CULTURALESEditorial RBA

Videojuegos Legendarios

Videojuegos Legendarios: Un Recorrido por la Historia del Gaming

La editorial RBA está por lanzar en Argentina la colección “Videojuegos Legendarios“. El concepto es ambicioso: crear una biblioteca que recorra en detalle la historia de los videojuegos. Con fecha de lanzamiento tentativa para el 25 de marzo de 2025, esta serie de libros de tapa dura promete convertirse en material de referencia para aficionados y coleccionistas (o al menos ese parece ser el propósito).

“Videojuegos Legendarios” se presenta como una colección de monografías donde cada volumen se sumerge en el estudio particular de un videojuego o saga que ha marcado la historia. No se trata de simples reseñas, sino de análisis exhaustivos que abarcan desde el proceso creativo y desarrollo de cada título, hasta su impacto cultural, recepción crítica e influencia a largo plazo. La lista de juegos que formarán parte de esta colección incluye nombres que resuenan en la memoria colectiva: Pac-Man, Super Mario, Sonic, Street Fighter, Donkey Kong, Tomb Raider y Assassin’s Creed, entre otros clásicos atemporales.

Características Fundamentales de la Colección

Para que tengas una idea clara de qué esperar, aquí tienes los detalles esenciales:

AspectoDescripción
NombreVideojuegos Legendarios
EditorialRBA
FormatoLibro con encuadernación en tapa dura
IdiomaCastellano
PropósitoRecopilar la historia del videojuego a través de sagas y títulos fundamentales
ContenidoAnálisis históricos, datos de desarrollo, impacto cultural, análisis de mecánicas de juego
PúblicoAficionados a videojuegos, coleccionistas, interesados en la cultura del videojuego
Volúmenes70 volúmenes planificados
PeriodicidadFase inicial quincenal, posterior transición a semanal
DistribuciónPuestos de diarios y revistas a nivel nacional en Argentina

Distribución y Representación en Argentina

La logística de distribución y representación comercial en el mercado argentino estará estructurada de la siguiente manera:

ComponenteEntidad/Responsable
Importador y RepresentanteRBA EDICIONES ARGENTINAS SRL
Sede AdministrativaLavalle 1567, 3er. Piso Of. 307, Ciudad Autónoma de Buenos Aires
Distribución en CABA y GBABRIHET E HIJOS S.A.
Distribución en el InteriorD.G.P. S.A.

Precios Iniciales y Primeros Títulos

Ya tenemos información sobre los precios de lanzamiento y los primeros títulos que estarán disponibles:

  • SUPER MARIO (Libro N°1): $6.990 (Precio promocional de introducción)
  • ZELDA (Libro N°2): $14.990 (Precio regular inicial)
  • RESIDENT EVIL (Libro N°3): $14.990 (Precio regular inicial)

Nota: Estos precios son referenciales y podrían modificarse posteriormente.

Autoría y Perspectivas Críticas

Un aspecto que ha generado debate en otros mercados donde ya se lanzó la colección es la composición del equipo de autores. Se ha confirmado que “Videojuegos Legendarios” es un proyecto de origen y gestión editorial española. La dirección en España ha estado a cargo de Salvador Fernández, profesional reconocido con experiencia en publicaciones de videojuegos como Mary Station.

Observaciones sobre el Equipo Autoral

Uniformidad Geográfica:
Un punto señalado como potencialmente limitante, especialmente para el contexto latinoamericano, es la predominancia de autores españoles en la creación de los contenidos. Esta concentración geográfica ha planteado interrogantes sobre:

· La posible restricción en la diversidad de enfoques
· La potencial introducción de sesgos culturales en la selección y análisis de los videojuegos

Si bien se reconoce la competencia y experiencia de los autores españoles involucrados, cabe preguntarse si una mayor pluralidad geográfica en la autoría podría haber enriquecido la colección. Un equipo más diverso habría aportado perspectivas más amplias y representativas de la historia del videojuego como fenómeno global, con contribuciones desde múltiples regiones.
Esta observación no cuestiona la calidad del contenido, sino que destaca la importancia de la diversidad de voces en proyectos editoriales que abordan fenómenos culturales mundiales. La uniformidad en la procedencia de los autores podría interpretarse como una limitación a la riqueza interpretativa de la colección.

Experiencias de Otros Mercados

Basándonos en las reseñas de países donde la colección ya fue lanzada, podemos anticipar algunos aspectos:

· Material gráfico: Se utiliza principalmente material de acceso público o extraído directamente de los videojuegos, priorizando el texto informativo y analítico.
· Expectativas visuales: Algunos lectores esperaban contenido visual más original o inédito, aunque el enfoque es principalmente documental.
· Consideración económica: La periodicidad semanal, si bien favorece la continuidad de la colección, representa una inversión considerable para los coleccionistas a largo plazo.

Formato Físico y Dimensiones

Para los interesados en los aspectos físicos de la colección:

CaracterísticaDetalle
EncuadernaciónTapa dura (cartoné)
Peso unitario508 gramos (aprox)
Dimensiones28 cm de alto × 39 cm de ancho
IdiomaEspañol

La encuadernación en tapa dura confiere resistencia y durabilidad a cada volumen, aspecto importante para una colección larga como esta.

Lista de entregas

Nro TítuloAutor
1Super Mario: Todo empezó con MarioSalvador Fernández Ros
2Zelda: La saga más innovadoraFrancisco Javier Brenlla Duarte
3Resident Evil: El terror se vuelve interactivoLaura Luna Sánchez
4Sonic: La revolución de la velocidadMarc Rollan
5Final Fantasy: El rol made in JapanFrancisco Alberto Serrano Acosta
6Tomb Raider: Lara Croft, celebrity del videojuegoRaquel Morales Álamo
7Assassin’s Creed: La saga con más vidasNacho Requena Molina
8Street Fighter: La saga de lucha definitivaToni Piedrabuena
9Super Mario: Mario en el siglo XXISalvador Fernández Ros
10Metal Gear Solid: Entre cine y videojuegoNacho Requena Molina
11Silent Hill: La cima del terror psicológicoRamón Méndez González
12Zelda: El camino a Breath of the Wild y Tears of the KingdomFrancisco Javier Brenlla Duarte
13Pokémon: El juego que creó una industriaÁngel de la Iglesia
14Monkey Island: La gran aventura gráficaYago Lago
15Grand Theft Auto: Acción urbana al límiteFrancisco Alberto Serrano Acosta
16Final Fantasy VII: La fantasía definitivaLuis García Navarro
17The Witcher: La cumbre del rol inmersivoLaura Luna Sánchez
18Super Mario 64: El amanecer de la era 3DSalvador Fernández Ros
19Dark Souls: La fantasía oscura más exigenteFrancisco Javier Brenlla Duarte
20Sonic: La velocidad, ahora en 3DMarc Rollan
21The Last of Us: La madurez del videojuegoAdrián Suárez Mouriño
22Zelda: Ocarina of Time. El Zelda más legendarioFrancisco Javier Brenlla Duarte
23Call of Duty: La guerra en primera personaSalvador Fernández Ros
24Street Fighter II: El rey de las recreativasAlbert García López
25The Elder Scrolls: Rol y mundos abiertosSara Borondo Rodríguez
26DOOM: El pionero del shooter en primera personaYago Lago
27God of War: El dios de la acción de PlayStationÁngel de la Iglesia
28Grand Theft Auto V: Vida de gangster virtualClara Castaño Ruiz
29Gran Turismo: El clásico de la conducciónRafael Aznar Miró
30Donkey Kong: La leyenda de las plataformasFrancisco Javier Brenlla Duarte
31World of Warcraft: El online se hace masivoMarc Rollan
32God of War Ragnarök: La acción más cinematográficaÁngel de la Iglesia
33Castlevania: Drácula aterroriza las consolasRamón Méndez González
34Minecraft: El sandbox se hace globalJavier de Pascual
35Skyrim: El precursor de los mundos abiertos modernosAdrián Suárez Mouriño
36FIFA: La franquicia deportiva más exitosaSalvador Fernández Ros
37Baldur’s Gate: Magos, bárbaros y elfosAdrián Suárez Mouriño
38Half-life: La nueva generación del shooterSalvador Fernández Ros
39League of Legends: El rey de los esportSergi Blanch Serrat
40Los Sims: El arte de simular la vida realLaura Luna Sánchez
41StarCraft: La estrategia a una escala nunca vistaSergi Blanch Serrat
42Pac-Man: Las recreativas que cambiaron el mundoJavi Gutiérrez
43Dragon Quest: El padre del rol japonésRamón Méndez González
44Age of Empires: La estrategia más icónicaAlberto Venegas Ramos
45Tetris: El rompecabezas que revolucionó el mundoFernando Gil Mas
46Halo: La madurez del shooterSalvador Fernández Ros
47Fortnite: El videojuego como gran fenómeno globalVarious
48Metroid: La revolución de las aventuras en 2DFrancisco Javier Brenlla Duarte
49Diablo: La gran batalla en el infiernoVarious
50Mortal Kombat: La lucha más extremaVarious
51Devil May Cry: La acción en 3D sube de nivelVarious
52Elite: Y los juegos de los primeros ordenadores domésticosVarious
53Mass Effect: La cima de la ciencia ficción interactivaVarious
54Tekken: El rey de la lucha en 3DToni Piedrabuena
55Red Dead Redemption: Puro Far WestVarious
56Uncharted: La gran aventura de PlayStationVarious
57Nier Automata: Una revolución narrativaVarious
58Kingdom Hearts: Rol con el toque DisneyVarious
59Elden Ring: El mundo abierto más desafianteFrancisco Javier Brenlla Duarte
60Bioshock: La narrativa más inmersivaFrancisco Javier Brenlla Duarte
61Fallout: El gran rol postapocalípticoAdrián Suárez Mouriño
62Prince of Persia: El arte del movimientoVarious
63Persona: La nueva identidad del rol japonésVarious
64Crash Bandicoot: Saltos en 3DVarious
65Ninja Gaiden: Acción entre las sombrasVarious
66Beat Saber: La revolución de la realidad virtualVarious
67Maniac Mansion: Las aventuras de LucasArtsVarious
68Gears of War: La acción más visceral y tácticaVarious
69Hollow Knight: La revolución del juego indieVarious
70ICO: El Team ICO y el juego como arteVarious

1. Super Mario. Todo empezó con Mario

Autor: Salva Fernández

Fecha de entregaPrecio
25 por la tarde de CABA
26 resto del AMBA
(Precio promocional de introducción)
videojuegos%20legendarios%20001

2. Zelda. La saga más innovadora

Autor: Fran J. Brenlla

Fecha de entregaPrecio
09/04/25$14.990
videojuegos%20legendarios%20002

3. Resident Evil. El terror se vuelve interactivo

Autora: Laura Luna

Fecha de entregaPrecio
23/04/25$14.990
videojuegos%20legendarios%20004

4. Sonic. La revolución de la velocidad

Autor: Marc Rollan

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20006

5. Final Fantasy. El rol made in Japan

Autor: Fran Serrano

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20003

6. Tomb Raider. Lara Croft, celebrity del videojuego

Autora: Raquel Morales

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20005

7. Assassin’s Creed. La saga con más vidas

Autor: Nacho Requena

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20007

8. Street fighter. La saga de lucha definitiva

Autor: Toni Piedrabuena

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20008

9. Super Mario. Mario en el siglo XXI

Autor: Salva Fernández

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20009

10. Metal Gear Solid. Entre cine y videojuego

Autor: Nacho Requena

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20010

11. Silent Hill. La cima del terror psicológico

Autor: Ramón Méndez

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20011

12. Zelda. El camino a Breath of the Wild y Tears of the Kingdom

Autor: Fran J. Brenlla

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20012

13. Pokémon. El juego que creó una industria

Autor: Ángel de la Iglesia

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20013

14. Monkey Island. La gran aventura gráfica

Autor: Yago Lago

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20014

15. Grand Theft Auto. Acción urbana al límite

Autor: Fran Serrano

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20015

16. Final Fantasy VII. La fantasía definitiva

Autor: Luis García

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20016

17. The Witcher. La cumbre del rol inmersivo

Autora: Laura Luna

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20017

18. Super Mario 64. El amanecer de la era 3D

Autor: Salva Fernández

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20018

19. Dark Souls. La fantasía oscura más exigente

Autor: Fran J. Brenlla

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20019

20. Sonic. La velocidad, ahora en 3D

Autor: Marc Rollan

Fecha de entregaPrecio
videojuegos%20legendarios%20020

21. The Last of Us. La madurez del videojuego

Autor: Adrián Suárez

Fecha de entregaPrecio

22. Zelda: Ocarina of Time. El Zelda más legendario

Autor: Fran J. Brenlla

Fecha de entregaPrecio

23. Call of Duty. La guerra en primera persona

Autor: Salva Fernández

Fecha de entregaPrecio

24. Street Fighter II. El rey de las recreativas

Autor: Albert García

Fecha de entregaPrecio

25. The Elder Scrolls. Rol y mundos abiertos

Autor: Adrián Suarez

Fecha de entregaPrecio

26. DOOM. El pionero del shooter en primera persona

Autor: Yago Lago

Fecha de entregaPrecio

27. God of War. El dios de la acción de PlayStation

Autor: Ángel de la Iglesia

Fecha de entregaPrecio

28. Grand Theft Auto V. Vida de gangster virtual

Autora: Clara Castaño

Fecha de entregaPrecio

29. Gran Turismo. El clásico de la conducción

Autor: Rafa Aznar

Fecha de entregaPrecio

30. Donkey Kong. La leyenda de las plataformas

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

31. World of Warcraft. El online se hace masivo

Autor: Marc Rollan

Fecha de entregaPrecio

32. God of War Ragnarök. La acción más cinematográfica

Autor: Ángel de la Iglesia

Fecha de entregaPrecio

33. Castlevania. Drácula aterroriza las consolas

Autor: Ramón Méndez

Fecha de entregaPrecio

34. Minecraft. El sandbox se hace global

Autor: Javier de Pascual

Fecha de entregaPrecio

35. Skyrim. El precursor de los mundos abiertos modernos

Autor: Adrián Suárez

Fecha de entregaPrecio

36. FIFA. La franquicia deportiva más exitosa

Autor: Salva Fernández

Fecha de entregaPrecio

37. Baldur’s Gate. Magos, bárbaros y elfos

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

38. Half-life. La nueva generación del shooter

Autor: Salva Fernández

Fecha de entregaPrecio

39. League of Legends. El rey de los esport

Autor: Sergi Blanch

Fecha de entregaPrecio

40. Los Sims. El arte de simular la vida real

Autora: Laura Luna

Fecha de entregaPrecio

41. StarCraft. La estrategia a una escala nunca vista

Autor: Sergi Blanch

Fecha de entregaPrecio

42. Pac-Man. Las recreativas que cambiaron el mundo

Autor: Javi Gutierrez

Fecha de entregaPrecio

43. Dragon Quest. El padre del rol japonés

Autor: Ramón Méndez

Fecha de entregaPrecio

44. Age of Empires. La estrategia más icónica

Autor: Alberto Venegas

Fecha de entregaPrecio

45. Tetris. El rompecabezas que revolucioné el mundo

Autor: Fernando Gil

Fecha de entregaPrecio

46. Halo. La madurez del shooter

Autor: Salva Fernández

Fecha de entregaPrecio

47. Fortnite. El videojuego como gran fenómeno global

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

48. Metroid. La revolución de las aventuras en 2D

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

49. Diablo. La gran batalla en el infierno

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

50. Mortal Kombat. La lucha más extrema

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

51. Devil May Cry. La acción en 3D sube de nivel

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

52. Elite. Y los juegos de los primeros ordenadores domésticos

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

53. Mass Effect. La cima de la ciencia ficción interactiva

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

54. Tekken. El rey de la lucha en 3D

Autor: Toni Piedrabuena

Fecha de entregaPrecio

55. Red Dead Redemption. Puro Far West

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

56. Uncharted. La gran aventura de PlayStation

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

57. Nier Automata. Una revolución narrativa

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

58. Kingdom Hearts. Rol con el toque Disney

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

59. Fallout. El gran rol postapocalíptico

Autor: Adrián Suárez

Fecha de entregaPrecio

60. Bioshock. La narrativa más inmersiva

Autor: Francisco Javier Brenlla Duarte

Fecha de entregaPrecio

61. Elden Ring. El mundo abierto más desafiante

Autor: Fran J. Brenlla

Fecha de entregaPrecio

62. Prince of Persia. El arte del movimiento

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

63. Persona. La nueva identidad del rol japonés

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

64. Crash Bandicoot. Saltos en 3D

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

65. Ninja Gaiden. Acción entre las sombras

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

66. Beat Saber. La revolución de la realidad virtual

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

67. Maniac Mansion. Las aventuras de LucasArts

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

68. Gears of War. La acción más visceral y táctica

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

69. Hollow Knight. La revolución del juego indie

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

70. ICO. El Team ICO y el juego como arte

Autor: No especificado

Fecha de entregaPrecio

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